Ĺadny brzuch
Czy da sie jakoś w OpenGL zrobić, żeby były przezroczyste prymitywy??
Chodzi o Delphi.
Użytkownik Mikla edytował ten post 25 marzec 2006, 21:22
tu masz o blendingu :)
w ogole zanim zadasz pytanie dot. ogl to spojrz czy na lekcjach NeHe nie ma odpowiedzi :P
http://nehe.gamedev....n.asp?lesson=08
A czy da sie tak zrobić nie używając tekstur??
Tzn. jak mam naprzykład taki trójkąt tylko w jednym kolorze, to czy moge zrobić, żeby on był przezroczysty??
Dobra, już sobie poradziłem :P
Użytkownik Mikla edytował ten post 25 marzec 2006, 22:01
zanotowane.pl doc.pisz.pl pdf.pisz.pl zsf.htw.pl
Chodzi o Delphi.
Użytkownik Mikla edytował ten post 25 marzec 2006, 21:22
tu masz o blendingu :)
w ogole zanim zadasz pytanie dot. ogl to spojrz czy na lekcjach NeHe nie ma odpowiedzi :P
http://nehe.gamedev....n.asp?lesson=08
A czy da sie tak zrobić nie używając tekstur??
Tzn. jak mam naprzykład taki trójkąt tylko w jednym kolorze, to czy moge zrobić, żeby on był przezroczysty??
Dobra, już sobie poradziłem :P
Użytkownik Mikla edytował ten post 25 marzec 2006, 22:01