Ĺadny brzuch
problem w pewnym sensie dotyczy C++, a konkretniej OpenGL-a.
Moja sytuacja:
nakładam texturkę na czworokąt, i potem w programie wokół texturki pojawiają się czarne fragmenty czworokąta. Pytanie : jak się pozbyć tego czarnego (jakie wartości wpisać w glBlendFunc())??
milewski28@wp.pl
GG-2720584
Pozdrowka
zanotowane.pl doc.pisz.pl pdf.pisz.pl zsf.htw.pl
Moja sytuacja:
nakładam texturkę na czworokąt, i potem w programie wokół texturki pojawiają się czarne fragmenty czworokąta. Pytanie : jak się pozbyć tego czarnego (jakie wartości wpisać w glBlendFunc())??
milewski28@wp.pl
GG-2720584
Pozdrowka