ďťż

Ładny brzuch

Pisze w VB program do robienia prostych gier zręcznosciowych. Tylko nie wiem jak zrobic, zeby jak ktos zrobi grę, przetestuje ją i te inne, to jak zrobic z niej plik wykonywalny?
Z góry dziekuje



Z tego co widze, to ty nie masz pojecia za bardzo za co sie bierzesz <_<

Spojrz sie na Games Factory, i pomysl przez chwile, ile pracy trzeba w taki program wlozyc, oraz jakike umiejetnosci trzeba miec. A ciebie ztrzymal problem praktycznie nie zwiazany z mechanizmem tworzenia gry :/

Najprosciej jest zrobić to na skryptach. Tworzysz gre np. w c++ (moze byc i VB) korzystajaca tylko i wylacznie ze skryptow ktore bedzie wczytywal podczas ladowania i w zaleznosci od nich ladowal odpowiednie dźwięki, tworzyl postacie i je animowal itp... Następnie tworzysz sam edytor skryptów lub interfejs graficzny żeby "sam sie pisał" podczas klikania odpowiednich przycisków. Ale stworzenie takiego edytora i napisanie gry bazującej na samych skryptach nie będzie takie proste...
Użytkownik krzysiek007 edytował ten post 04 wrzesień 2005, 15:25
napisz sobie prosciutki jezyk skryptowy (nie musi byc niczym szczegolnym po prostu parser linia po lini (w koncu sam to generujesz wiec nie musisz sie uwazac na biale spacje etc) i koniec.
//BTW jezyk skryptowy to wcale nie taka trudna rzecz dopoki jest prosty ;]

A druga mozliwosc to oczywiscie zapisynie wszystkiego w formacie binarnym - IMO prostsze ale daje mniejsze mozliwosci edycyjne uzytkownikom
Użytkownik migajek edytował ten post 04 wrzesień 2005, 15:47



napisz sobie prosciutki jezyk skryptowy (nie musi byc niczym szczegolnym po prostu parser linia po lini (w koncu sam to generujesz wiec nie musisz sie uwazac na biale spacje etc) i koniec.
//BTW jezyk skryptowy to wcale nie taka trudna rzecz dopoki jest prosty ;]

A druga mozliwosc to oczywiscie zapisynie wszystkiego w formacie binarnym - IMO prostsze ale daje mniejsze mozliwosci edycyjne uzytkownikom

Tylko jak zrobić plik wykonywalny. Jak uruchomie program to jak zrobic żeby na podstawie wybranych decyzji (kolor bohatera, wrogów, poziom itp.) stworzył plik wykonywalny
Użytkownik lol of lol edytował ten post 30 wrzesień 2005, 14:41

Tylko jak zrobić plik wykonywalny. Jak uruchomie program to jak zrobic żeby na podstawie wybranych decyzji (kolor bohatera, wrogów, poziom itp.) stworzył plik wykonywalny

Polecam wrzucanie do pliku wykonywalnego danych w jakims formacie a potem przy starcie odczytywanie ich :)


Polecam wrzucanie do pliku wykonywalnego danych w jakims formacie a potem przy starcie odczytywanie ich :)

Sory za szczerosc, ale jestem pewnien, ze tego nie zrobisz... najpierw napisz zwykłą gre, zobaczysz, ze zrobienie gry nie jest proste, nie mowiac juz o kreatorze gier ^_^

Wyobrax sobie kajetanek, że gry robić umiem :D nauczyłem się z książki programowanie GIER Pawła Pięciaka jak by ktos był zainteresowany.


Wyobrax sobie kajetanek, że gry robić umiem :D nauczyłem się z książki programowanie GIER Pawła Pięciaka jak by ktos był zainteresowany.


Wyobrax sobie kajetanek, że gry robić umiem :D nauczyłem się z książki programowanie GIER Pawła Pięciaka jak by ktos był zainteresowany.


hmm jakos mi sie nie chce wiezyc zeby programowania gier (wogole programowania) dalo sie nauczyc z ksiazek - oczywiscie teorii mozna ale malo do mnie przemawia przepisywanie kodu gier ze stron ksiazki ... :P

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • zsf.htw.pl
  •