Ładny brzuch
zrobilem tutka z Nehe dotyczacego texturowania z uzyciem bmp. Jak chce skompilowac wywala takie bledy:
[Linker error] undefined reference to `_imp__wglCreateContext@4'
[Linker error] undefined reference to `_imp__wglMakeCurrent@8'
[Linker error] undefined reference to `_imp__wglMakeCurrent@8'
[Linker error] undefined reference to `_imp__wglDeleteContext@4'
ld returned 1 exit status
Dodalem wszystkie parametry w opcjach projektu, ktos wie co moze byc nie tak?
S dwa wyjcia:
1. sprawd czy dolinkowae bibliotek glaux.a?
2. jeli tak, to daj "przebuduj wszystko" - czasem pomaga
dolinkowalem plik a przebudowa nic nie dala. Zauwazylem ze blad jest z funkcja auxDIBImageLoad, bo jak ja usune to te bledy sie nie pokazuja tylko jakies inne.
parametry jakie mam to -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32 -lglaux. Wszystkie biblioteki mam wgrane. Robie wszystko tak jak w tutku z wyjatkiem stworzenia samego okna, bo robie go w glucie. Co moze byc zle?
zanotowane.pl doc.pisz.pl pdf.pisz.pl zsf.htw.pl
[Linker error] undefined reference to `_imp__wglCreateContext@4'
[Linker error] undefined reference to `_imp__wglMakeCurrent@8'
[Linker error] undefined reference to `_imp__wglMakeCurrent@8'
[Linker error] undefined reference to `_imp__wglDeleteContext@4'
ld returned 1 exit status
Dodalem wszystkie parametry w opcjach projektu, ktos wie co moze byc nie tak?
S dwa wyjcia:
1. sprawd czy dolinkowae bibliotek glaux.a?
2. jeli tak, to daj "przebuduj wszystko" - czasem pomaga
dolinkowalem plik a przebudowa nic nie dala. Zauwazylem ze blad jest z funkcja auxDIBImageLoad, bo jak ja usune to te bledy sie nie pokazuja tylko jakies inne.
parametry jakie mam to -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32 -lglaux. Wszystkie biblioteki mam wgrane. Robie wszystko tak jak w tutku z wyjatkiem stworzenia samego okna, bo robie go w glucie. Co moze byc zle?