Ĺadny brzuch
Odmian języka C, czyli VC++ jest jednym z najlepszych języków programowania na świecie, jak czytalem na jednej stronie www.warsztat.pac.pl to pisalo, że w VC++ jest robione ok. 90% programów OpenGl i z tym się wiąże nauka programowania gier. Jeżeli VC++ ma taką popularność i zastosowanie na świecie to czemu w EKSPERCIE niema dobrego wielonumerowego kursu do niego?
Simm32_x ==><==
Faktycznie przydałby się.:aplause:
Domel
popieram :cheesy:
no nie wiem czy to dobry pomysl. jezeli umiesz zwykly c++ [c a c++ to zupelnie co innego] to vizual nie powinien sprawic ci problemow. a tak poza tym jaki kurs? kompilatora? to chyba jest intuicyjne. poza tym coraz mniej jest programow OpenGL...
__________________________________________________Dlaczego świat wydaje się bardziej realny kiedy śnię niż gdy się obudzę? Skąd mogę wiedzieć, że moje zmysły mnie nie oszukują?
Visual C++ nie jest językiem programowania! To jest tylko kompilator języka C++ i do tego moim zdaniem nie najlepszy. Znacznie wygodniej posługuje się Builderem. Miałem kiedyś okazję wypróbować VC++. Utworzenie banalnego programiku typu notatnik zajęło mi prawie godzinę, a na dodatek plik wynikowy zajmował prawie 2 Mb. Od tego czasu jakoś mnie do VC++ nie ciągnie :) Zdecydowanie wolę Buildera.
To że większość programów napisana jest za pomocą Visuala spowodowane jest tym, że na początku Microsoft nie chciał udostępnić bibliotek Windowsa, które obsługiwał tylko ich kompilator (na szczęście to już przeszłość).
Pozdrawiam i zapraszam na *** www.windowsik.prv.pl ***
Czyż nie przytdatniejszy byłny kurs prog pod DirectX? Który w przeciwieństwie do OpenGL jest systematycznie rozwijany i optymalizowany w celu ułatwienia życia programiście?
Jarecki
Chdzi tu głównie o kurs OpenGl i WinAPI, ewentualnie DirectX. A skoro OpenGl to i pisanie gier i pod koniec kursu możnaby było zrobić KONKURS na najlepszą GRĘ.
Simm32_x ==><==
Programowanie na bibliotekach OpenGl jest o wiele prostsze niż programowanie na bibliotekach DirectX, a VC++ najlepiej się nadaje.
Simm32_x ==><==
zanotowane.pl doc.pisz.pl pdf.pisz.pl zsf.htw.pl
Simm32_x ==><==
Faktycznie przydałby się.:aplause:
Domel
popieram :cheesy:
no nie wiem czy to dobry pomysl. jezeli umiesz zwykly c++ [c a c++ to zupelnie co innego] to vizual nie powinien sprawic ci problemow. a tak poza tym jaki kurs? kompilatora? to chyba jest intuicyjne. poza tym coraz mniej jest programow OpenGL...
__________________________________________________Dlaczego świat wydaje się bardziej realny kiedy śnię niż gdy się obudzę? Skąd mogę wiedzieć, że moje zmysły mnie nie oszukują?
Visual C++ nie jest językiem programowania! To jest tylko kompilator języka C++ i do tego moim zdaniem nie najlepszy. Znacznie wygodniej posługuje się Builderem. Miałem kiedyś okazję wypróbować VC++. Utworzenie banalnego programiku typu notatnik zajęło mi prawie godzinę, a na dodatek plik wynikowy zajmował prawie 2 Mb. Od tego czasu jakoś mnie do VC++ nie ciągnie :) Zdecydowanie wolę Buildera.
To że większość programów napisana jest za pomocą Visuala spowodowane jest tym, że na początku Microsoft nie chciał udostępnić bibliotek Windowsa, które obsługiwał tylko ich kompilator (na szczęście to już przeszłość).
Pozdrawiam i zapraszam na *** www.windowsik.prv.pl ***
Czyż nie przytdatniejszy byłny kurs prog pod DirectX? Który w przeciwieństwie do OpenGL jest systematycznie rozwijany i optymalizowany w celu ułatwienia życia programiście?
Jarecki
Chdzi tu głównie o kurs OpenGl i WinAPI, ewentualnie DirectX. A skoro OpenGl to i pisanie gier i pod koniec kursu możnaby było zrobić KONKURS na najlepszą GRĘ.
Simm32_x ==><==
Programowanie na bibliotekach OpenGl jest o wiele prostsze niż programowanie na bibliotekach DirectX, a VC++ najlepiej się nadaje.
Simm32_x ==><==