Ładny brzuch
Mam problem gdy przy animacji puszczonej w ruch przez ptle for zostaj lady wypenionych figur niewiem jak sie tego pozby prosz o pomoc ...
przykad koa w procedurze..
procedure cos; begin; for i:=1 to 10 do begin; setcolor(1); setfillstyle(1,2); circle(100+2*i,getmaxy-60,60){opona}; floodfill(100+2*i,getmaxy-60,getcolor); delay(10); setcolor(0); circle(100+2*i,getmaxy-60,60){opona}; floodfill(100+2*i,getmaxy-60,getcolor); delay(10); end; end;
Nie przepadam za pascalem wic nie wiem czy dobrze poradze, ale czy przypadkiem nie zapomniae tu o funkcji czyszczcej ekran przed kadym namalowaniem :)?
dokladnie, zapomnial. lepiej, zeby tych sladow nie bylo, i obraz nie migal, to trzeba zastosowac double buffering
Sam pisalem ostatnio prosta animacje dla kolezanki w tp i bylo cos takiego jak clearviewport :)
Odpowiednikiem clrscr w grafice jest cleardevice :)
zanotowane.pl doc.pisz.pl pdf.pisz.pl zsf.htw.pl
przykad koa w procedurze..
procedure cos; begin; for i:=1 to 10 do begin; setcolor(1); setfillstyle(1,2); circle(100+2*i,getmaxy-60,60){opona}; floodfill(100+2*i,getmaxy-60,getcolor); delay(10); setcolor(0); circle(100+2*i,getmaxy-60,60){opona}; floodfill(100+2*i,getmaxy-60,getcolor); delay(10); end; end;
Nie przepadam za pascalem wic nie wiem czy dobrze poradze, ale czy przypadkiem nie zapomniae tu o funkcji czyszczcej ekran przed kadym namalowaniem :)?
dokladnie, zapomnial. lepiej, zeby tych sladow nie bylo, i obraz nie migal, to trzeba zastosowac double buffering
Sam pisalem ostatnio prosta animacje dla kolezanki w tp i bylo cos takiego jak clearviewport :)
Odpowiednikiem clrscr w grafice jest cleardevice :)