Ĺadny brzuch
Jak robić porządne programy w Pascalu bo nie mam o tym pojęcia choć mam 2 tomy książek o pascalu ale tam nic nie ma np. jak zrobic zwykłą gierke 3d w pascalu
Wiesz, nie ma kursow jak zrobic system operacyjny w 3 minuty, albo jak zrewolucjonizowac rynek gier 3d w 24 godziny. To wszystko to lata nauki, praktyki, i Bog wie czego jeszcze. Po prostu musisz pisac, i pisac, zaczac od beznadziejnego kalkulatora, ktory ledwo umie liczyc, konczac na efektach graficznych powodujacych opad szczeki u znajomych. Przeczytaj te 2 ksiazki, i programuj, programuj, i jeszcze raz programuj.
Michalek ma rację. Aby napisać porządny program w dowolnym języku programistycznym potrzebne są lata praktyki i to czasem nie przynosi rezultatów. Aby napisać dobry program, musisz dokładnie przemyśleć jego strukturę. Dobry program to niewielka ilość kogdu przekładająca się na funkcjonalność i szybkość jego działania. Dobry program to taki, który zawiera minimalną ilość błędów, bo musisz wiedzieć, że każdy program zawiera jakiś błąd.
Nie ma przepisu - "Jak zrobić grę 3D". Programuj, pisz różne programy, ucz się. W końcu wpadniesz na pomysł zrobienia jakiejś prostej gry i nagle uśwaidomisz sobie, że przecież wiesz jak się do tego zabrać. Kombinuj.
PS Ja pierwszą prostą gierkę wymyśliłem siedząć na klopie i doszedłem do wnioskum, że wiem jak ją zrobić, al już właściwe zaprojektowanie uświadomiło mnie ile problemów trzeba rozwiązać, ale udało się. Niestety nie posiadam już tej gry bo miałem formata i na zawsze przepadła (koledzy może jeszcze ją mają).
PS2 Nie zrażaj się tym, że spotka cię tyle problemów - z wszystkim sobie prędzej czy później poradzisz tylko rusz głową.
Istnieje taka mądra książka, nie pamiętam dokładnie tytułu, ale to coś w rodzaju "Programowanie gier 2D i 3D w Pascalu", jak to przeczytasz ( ale nie chodzi tylko o czytanie, rzeba programować, programować i jeszcze raz programować) to zaczniesz pisać ciekawe gierki ;).
zanotowane.pl doc.pisz.pl pdf.pisz.pl zsf.htw.pl
Wiesz, nie ma kursow jak zrobic system operacyjny w 3 minuty, albo jak zrewolucjonizowac rynek gier 3d w 24 godziny. To wszystko to lata nauki, praktyki, i Bog wie czego jeszcze. Po prostu musisz pisac, i pisac, zaczac od beznadziejnego kalkulatora, ktory ledwo umie liczyc, konczac na efektach graficznych powodujacych opad szczeki u znajomych. Przeczytaj te 2 ksiazki, i programuj, programuj, i jeszcze raz programuj.
Michalek ma rację. Aby napisać porządny program w dowolnym języku programistycznym potrzebne są lata praktyki i to czasem nie przynosi rezultatów. Aby napisać dobry program, musisz dokładnie przemyśleć jego strukturę. Dobry program to niewielka ilość kogdu przekładająca się na funkcjonalność i szybkość jego działania. Dobry program to taki, który zawiera minimalną ilość błędów, bo musisz wiedzieć, że każdy program zawiera jakiś błąd.
Nie ma przepisu - "Jak zrobić grę 3D". Programuj, pisz różne programy, ucz się. W końcu wpadniesz na pomysł zrobienia jakiejś prostej gry i nagle uśwaidomisz sobie, że przecież wiesz jak się do tego zabrać. Kombinuj.
PS Ja pierwszą prostą gierkę wymyśliłem siedząć na klopie i doszedłem do wnioskum, że wiem jak ją zrobić, al już właściwe zaprojektowanie uświadomiło mnie ile problemów trzeba rozwiązać, ale udało się. Niestety nie posiadam już tej gry bo miałem formata i na zawsze przepadła (koledzy może jeszcze ją mają).
PS2 Nie zrażaj się tym, że spotka cię tyle problemów - z wszystkim sobie prędzej czy później poradzisz tylko rusz głową.
Istnieje taka mądra książka, nie pamiętam dokładnie tytułu, ale to coś w rodzaju "Programowanie gier 2D i 3D w Pascalu", jak to przeczytasz ( ale nie chodzi tylko o czytanie, rzeba programować, programować i jeszcze raz programować) to zaczniesz pisać ciekawe gierki ;).