ďťż

Ładny brzuch

1. Mam modele HiPoly i LowPoly. Teraz chce wygenerować normal mape z modelu HiPoly dla LowPoly.
2. Jak nałożyć taką normal mape bez kożystania z fragment programów(pixel shaderów), w opengl oczywiście :D



2. Chyba się nie da, oczywiście jeśli chcesz uzyskać zaawansowane efekty bump mappingu czy nawet parallax mappingu (niektórzy nazywaja to Offset mappingiem)

1. Jeśli masz kartę która obsługuje PixelShadera 2.0 to możesz do tego celu użyć programu nVidia Melody:
http://developer.nvi...elody_home.html

Mam GeForce 2. Ta karta nie ma fragment programów ale da się zrobić dot3 per pixel. Tylko nie przez shadery ale jakoś inacze(stany faz tekstur???).


Mam GeForce 2. Ta karta nie ma fragment programów ale da się zrobić dot3 per pixel. Tylko nie przez shadery ale jakoś inacze(stany faz tekstur???).

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • zsf.htw.pl
  •