ďťż

Ładny brzuch

Potrzebuje pomysłu, który nie wszedł mi jeszcze do głowy. Oto pare punktów:

1. Jak dokonać rotacji w TImageSprite.Image? (Wiem mniej więcej co wpisać jako argumenty do DrawRotate, ale nie rysuje więc coś źle podałem - nie wiem co to: PatternIndex, Angle - ustawiałem je na: 0, 1 lub 50 i nic. Teraz zauważyłem że są inne funkcje tzn. DrawRotate* - może to którąś z nich musze sie posłużyć?)

2. Poruszanie w grze 2D. To znaczy jak wykryć pod jakim kontem jest obrazek i jak obliczyć o ile ma się zmienić X a o ile Y planszy? (Objekt nie ruchomy - tylko tło)

Ad1 Wiem jak ustawić rysowanie w pętli, więc bez zastrzeżeń - tylko tego nie rysuje!
Ad2 Zasada działania podobna do CS:2D

***********************************************************************

Ad1 - Problem częściowo rozwiązany. Już mi rysuje, tylko nie wiem jak zrobić, alby się obracał na około własnego środka.
Użytkownik mariuszlorenc edytował ten post 29 marzec 2005, 20:08
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • zsf.htw.pl
  •