Ĺadny brzuch
Witam, mam problem a mianowicie:
Gdzies w kodzie mam procedure wysylajaca (w zaleznosci czy program dziala jako serwer czy jako klient) zmienne. Cos takiego:
If RSerwer.Checked = True Then
Serwer.Socket.Connections[0].SendText('AA');
If RKlient.Checked = True Then
Client.Socket.SendText('AA');
Zaraz po tym:
If RKlient.Checked = True Then
Begin
If RKol.Checked = True Then
Client.Socket.SendText('BB');
If RKrzyz.Checked = True Then
Client.Socket.SendText('BB');
End;
If RSerwer.Checked = True Then
Begin
If RKol.Checked = True Then
Serwer.Socket.Connections[0].SendText('BB');
If RKrzyz.Checked = True Then
Serwer.Socket.Connections[0].SendText('BB');
End;
Problem tkwi w tym ze serwer, lub klient odbiera to jako AABB
--------------------
GG: 4206396
Procedura jest poprawna i w rzeczywistości istotnie wysyłanym tekstem będzie 'AABB'. Wczytaj sie dokładnie w procedurkę, linia po linii :cheesy:8)
Terminator
I`ll be back ...
Wczytywalem sie w ta procedurke i mam juz jej dosyc ;) Wiec jezeli wiesz to napisz co jest nie tak :D
Z gory dzieki.
--------------------
GG: 4206396
cytat:Oskar_ napisał:
Wczytywalem sie w ta procedurke i mam juz jej dosyc ;) Wiec jezeli wiesz to napisz co jest nie tak :D
Z gory dzieki.
--------------------
GG: 4206396
Człowieku,przecież piszesz tak:
If RSerwer.Checked = True Then Serwer.Socket.Connections[0].SendText('AA'); If RKlient.Checked = True Then Client.Socket.SendText('AA');
Tłumacze ten kodzik - jeżeli aplikacja jest serwerem,bądź klientem to wyślij tekst 'AA' wg. zmiennych.
Zasady są po to,aby je łamać... :crowd:
E-mail: patryknusbaum@interia.pl
GG: 5478429
zanotowane.pl doc.pisz.pl pdf.pisz.pl zsf.htw.pl
Gdzies w kodzie mam procedure wysylajaca (w zaleznosci czy program dziala jako serwer czy jako klient) zmienne. Cos takiego:
If RSerwer.Checked = True Then
Serwer.Socket.Connections[0].SendText('AA');
If RKlient.Checked = True Then
Client.Socket.SendText('AA');
Zaraz po tym:
If RKlient.Checked = True Then
Begin
If RKol.Checked = True Then
Client.Socket.SendText('BB');
If RKrzyz.Checked = True Then
Client.Socket.SendText('BB');
End;
If RSerwer.Checked = True Then
Begin
If RKol.Checked = True Then
Serwer.Socket.Connections[0].SendText('BB');
If RKrzyz.Checked = True Then
Serwer.Socket.Connections[0].SendText('BB');
End;
Problem tkwi w tym ze serwer, lub klient odbiera to jako AABB
--------------------
GG: 4206396
Procedura jest poprawna i w rzeczywistości istotnie wysyłanym tekstem będzie 'AABB'. Wczytaj sie dokładnie w procedurkę, linia po linii :cheesy:8)
Terminator
I`ll be back ...
Wczytywalem sie w ta procedurke i mam juz jej dosyc ;) Wiec jezeli wiesz to napisz co jest nie tak :D
Z gory dzieki.
--------------------
GG: 4206396
cytat:Oskar_ napisał:
Wczytywalem sie w ta procedurke i mam juz jej dosyc ;) Wiec jezeli wiesz to napisz co jest nie tak :D
Z gory dzieki.
--------------------
GG: 4206396
Człowieku,przecież piszesz tak:
If RSerwer.Checked = True Then Serwer.Socket.Connections[0].SendText('AA'); If RKlient.Checked = True Then Client.Socket.SendText('AA');
Tłumacze ten kodzik - jeżeli aplikacja jest serwerem,bądź klientem to wyślij tekst 'AA' wg. zmiennych.
Zasady są po to,aby je łamać... :crowd:
E-mail: patryknusbaum@interia.pl
GG: 5478429