Ĺadny brzuch
image.Items.Find('mapa').Picture.LoadFromFile('maps\
temp.bmp');
Uzywam zeby otworzyc plik. Plik z ktorego laduje na pewno istnieje, zero bledow, bitmap jest pusta, a obraz nie jest rysowany na DxDraw. Imho nei tak cos z ladowaniem, jak to rozwiazac?
ps. nie mowic mi ze moze jest to spowodowane brakiem dxdraw.flip czy cos w tym stylu...
Użytkownik Kajetanek edytował ten post 21 kwiecień 2006, 19:23
A może spróbuj tak:
DXImageList1.Items[0].Picture.LoadFromFile(CurDir+'\maps\temp.bmp') ;
A może spróbuj tak:
DXImageList1.Items[0].Picture.LoadFromFile(CurDir+'\maps\temp.bmp') ;
Nie dziala :( Moze w OI pewnych komponentow trzeba poustawiac odpowiednie wartosci?
Użytkownik Kajetanek edytował ten post 23 kwiecień 2006, 19:15
Musisz ustawić: w DXDraw (czy jak to tam się nazywa) ustaw DXImageList (jakoś tak :P ) na DXImageList1 (czy jak to Ty tam nazwałeś ;) )
Musisz ustawić: w DXDraw (czy jak to tam się nazywa) ustaw DXImageList (jakoś tak :P ) na DXImageList1 (czy jak to Ty tam nazwałeś ;) )
zanotowane.pl doc.pisz.pl pdf.pisz.pl zsf.htw.pl
Uzywam zeby otworzyc plik. Plik z ktorego laduje na pewno istnieje, zero bledow, bitmap jest pusta, a obraz nie jest rysowany na DxDraw. Imho nei tak cos z ladowaniem, jak to rozwiazac?
ps. nie mowic mi ze moze jest to spowodowane brakiem dxdraw.flip czy cos w tym stylu...
Użytkownik Kajetanek edytował ten post 21 kwiecień 2006, 19:23
A może spróbuj tak:
DXImageList1.Items[0].Picture.LoadFromFile(CurDir+'\maps\temp.bmp') ;
A może spróbuj tak:
DXImageList1.Items[0].Picture.LoadFromFile(CurDir+'\maps\temp.bmp') ;

Nie dziala :( Moze w OI pewnych komponentow trzeba poustawiac odpowiednie wartosci?
Użytkownik Kajetanek edytował ten post 23 kwiecień 2006, 19:15
Musisz ustawić: w DXDraw (czy jak to tam się nazywa) ustaw DXImageList (jakoś tak :P ) na DXImageList1 (czy jak to Ty tam nazwałeś ;) )
Musisz ustawić: w DXDraw (czy jak to tam się nazywa) ustaw DXImageList (jakoś tak :P ) na DXImageList1 (czy jak to Ty tam nazwałeś ;) )
