ďťż

Ładny brzuch

procedure GRAWITACJA; begin if StanSpadania = SPADA then begin if PILKA.CzasSpadania <= 0 then begin PILKA.CzasSpadania := Round(Sqrt(2 * PILKA.Y / g)); PILKA.Vy := 0; end; Opadanie := PILKA.CzasSpadania - Sqrt(2 * PILKA.Y / g); PILKA.Vy := PILKA.Vy - (Opadanie * g); PILKA.Vy := PILKA.Vy * 0.6; PILKA.Y := PILKA.Y + PILKA.Vy; PILKA.X := PILKA.X - PILKA.Vx; PILKA.Z := PILKA.Z - PILKA.Vz; if PILKA.Y <= 0 then begin PILKA.CzasSpadania := 0; StanSpadania := ODBIJA; end; end else begin if (PILKA.CzasSpadania = 0) then begin PILKA.Vy := -PILKA.Vy; PILKA.CzasSpadania := -PILKA.Vy / g; end; PILKA.Vy := PILKA.CzasSpadania * g; PILKA.Vy := -PILKA.Vy * 0.6; PILKA.CzasSpadania := PILKA.CzasSpadania + 1; PILKA.Y := PILKA.Y + PILKA.Vy; PILKA.X := PILKA.X - PILKA.Vx; PILKA.Z := PILKA.Z - PILKA.Vz; if PILKA.Vy <= 0 then begin PILKA.CzasSpadania := 0; StanSpadania := SPADA; end; end; end; //}

Zmienne są raczej jasne(g to przyspieszenie ziemskie = 10).

Piłka spada z określonej wysokości, następnie odbija się na tę samą wysokość, i zamiast opadać to z dużą PILKA.Vy dąży ku +nieskończoności.

Co powinienem zmienić w tym kodzie, aby piłka odbijała się cały czas?

//Dodaje rekord z nazwami:
 DANE_PILKA = record    KW : gluQuadricObj; //Kwadryka piłki    m : Integer; //Masa    Vx, Vy, Vz : Extended; //Prędkości w kierunkach X Y Z    X, Y, Z : Extended; //Położenie w przestrzeni X Y Z    Textura : gluInt; //Textura piłki    Kolor : TGLArrayf4; //Kolor niepoteksturowanej    Ciezar : TCoord; //Ciężar (m * g)    CzasSpadania : Extended; //Czas spadania z maksymalnej wysokości    r : Integer; //Promień piłki  end;
Użytkownik mariuszlorenc edytował ten post 22 styczeń 2006, 11:26


Jak chcesz osiągnąć efekt odbijania piłki to nie może się cały czas odbijać. Stopniowo podskoki mają być coraz niższe aż do zatrzymania.

Wrzuć procedurkę w timer i po wykonaniu podskoku odpowiedniu modyfikuj przyspieszenie i czas interval tego timera - powinno zadziałać :) jak nadązasz o co mi chodzi :)
To jest tylko teoretyczna myśl na rozwiązanie tego problemu...

Chyba mnie nie zrozumiałeś ... dodanie oporów w odbiciu to pestka, ale piłka nieodbija się całyczas nawet na tę samą wysokość!!!

"Piłka spada z określonej wysokości, następnie odbija się na tę samą wysokość, i zamiast opadać to z dużą PILKA.Vy dąży ku +nieskończoności."

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • zsf.htw.pl
  •